Julho de 2007


crânio de WoDPara quem ainda não leu essa em qualquer um dos trocentos fóruns de World of Darkness gringos:

PROVIDENCE, R.I. - O gato Oscar parece ter uma capacidade inacreditável de prever quando pacientes de um asilo estão para morrer, ao se aninhar perto deles durante suas horas finais. Sua acuição, observada em 25 casos, levou os funcionários a chamar membros da família assim que ele escolhe alguém. Isto normalmente significa que eles têm menos de quatro horas de vida.

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Changeling: the LostE a saga dos Emaciados?/Avelhantados?/Ressequidos? [”Wizened”] continua…

Os Emaciados [”Wizened”], parte 2

O próximo jogo do Mundo das Trevas, Changeling: the Lost, está programado para lançamento no dia 16 de Agosto de 2007, em tempo para a GenCon. Nas últimas semanas, temos apresentado o livro com trechos e teasers em primeira mão. Na semana passada, começamos a apresentação dos Emaciados, e hoje ela continua.

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Monte Cook's World of DarknessUm pouco mais de cenário agora.

As Terras Assombradas [”The Haunted Lands”]

As coisas ficam piores quando você se aproxima do Ponto de Intrusão [”Intrusion Point”]. Começa a partir de 800 quilômetros adiante (em qualquer direção - mesmo para cima ou para baixo). Nesta área, e movendo-se adiante (em direção ao ponto), os efeitos da Onda do Pesadelo [”Nightmare Wave”] são palpáveis e muito mais frequentes do que em qualquer outro lugar do mundo. Estas são as Terras Assombradas. Cidade do Kansas, Denver, Winnipeg, e a antiga e querida Chicago estão dentro deste reino. Coisas estranhas acontecem aqui. (Mais informação sobre a Onda do Pesadelo e seus efeitos aparece abaixo).

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crânio de RequiemPrince Nightchilde, que tem uma loja virtual chamada The Elysium, já recebeu o tomo de construção de cidades para Requiem. Abre aspas:

Recebemos Damnation City ontem.

Uau. Diabo de livro grande. 400 páginas.

A primeira seção do livro realmente expande os vários “cargos” da Família [”Kindred”]. Por exemplo, o que um Xerife ***faz***? E o Mestre do Elísio [”Master of Elysium”]? E o Gaoler, ou os Mágicos da Corte [”Court Magicians”]?

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Mind's Eye Theatre: AwakeningDe alguma maneira eu pulei esta notícia ontem. A White Wolf anunciou que as regras de live action para Mage: the Awakening vão sair agora, já em agosto… Mas em formato PDF, via DriveThruRPG.com. A notícia não dá conta se este será o único formato lançado. Eis a nota:

Em agosto, o próximo jogo do Mundo das Trevas para live action, Mind’s Eye Theatre: Awakening, está agendado para lançamento como um livro eletrônico em PDF através do site DriveThruRPG.com. Fique de olho para a notícia com a data de lançamento exata aqui!

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crânio de RequiemDiscretamente, o livro Damnation City, para Vampire: the Requiem, teve seu lançamento adiado mais uma vez.

Para quem está doido pra ver spoilers dele, calma: foi só por uma semana. A nova data consta na notícia com a capa (que você já viu antes, aqui no blog) no site da White Wolf e na página de release schedule (agenda de lançamentos). Agora ficou pra quarta que vem, dia 1º de agosto.

Agosto, aliás, o mês do lobo branco louco: Changeling: the Lost e seus dados (o character sheet pad e o screen ficaram para 12 de setembro), mais McWoD, mais WoD: Asylum, mais Damnation City, mais Scion: Demigod. Haja dinheiro pra quem é fã incondicional da WW. Ainda bem que só me interessa o WoD (sem o Mc)… E que este é um mês atípico, inflado por um novo jogo e por dois outros que não são WoD (ou são, mas d20).

Changeling: the LostTraduzir o nome deste semblante [”seeming”] não vai ser fácil. Em um post anterior, usei “emaciado”. Sugestões são sempre bem-vindas, como sempre.

Os Emaciados [”The Wizened”], parte 1

Sejam elas captores de pele acinzentada, diabretes que abusam de crianças, fadas vândalas ou anões mineradores, muitas das Fae casam talento prático e energia com maldade sem direção ou motivo. Por vezes, elas são fadinhas e goblins que trazem às pessoas ajuda prática e riquezas materiais - quando aplacadas. Mas se são ofendidas, uma vez que seja, mesmo acidentalmente, estas mesmas benfeitoras impõem sobre suas vítimas humanas indefesas uma vida inteira de miséria.

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Monte Cook's World of DarknessMais um pouquinho sobre os “psíquicos” do McWoD:

Habilidades Básicas dos Despertos

Um Desperto ganha um bônus de +2 em qualquer placar de habilidade [”ability score”] (além do incremento de habilidade +1 descrito acima). Você escolhe o placar de habilidade durante a criação de personagem e não pode mudá-lo depois. Se você escolher Inteligência [”Intelligence”], você ganha pontos de perícia [”skill points”] adicionais em todos os níveis.

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Crânio de ForsakenPara quem já estava preocupado com a longa pausa em suplementos de Werewolf: the Forsaken - mais de seis meses já - pode respirar tranquilo e resistir à Death Rage. No resumo da reunião semanal da White Wolf, apareceu o seguinte título de livro:

Tribes of the Moon. É tudo o que vou dizer por enquanto.

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Changeling: the LostDemorou um pouco, mas saiu a última parte dos Ogros.

Ogros [”Ogres”], parte 3

Semana passada, estávamos dando uma olhada nos Ogros de Changeling: the Lost. Nós começamos esta semana revelando um pouco mais sobre este tipo particular de changeling.

Kiths

Caminhante-longínquo [”Farwalker”] - changelings que se assemelham aos homens abomináveis misteriosos, as possíveis criaturas selvagens peludas das áreas inóspitas cuja existência caminha na divisão entre o folclore e a criptozoologia: o Sasquatch, o Yeti, o Alma russo, o Yowie australiano e dúzias de outros homens selvagens. (more…)

Para quem ainda não ficou sabendo - eu mesmo só em dei conta agora - o jogo Demônio: A Queda, lançado pela Devir no EIRPG (preço de tabela: R$ 63) foi recolhido por problemas de impressão e só deve voltar às lojas em cerca de 45 dias, de acordo com Douglas Guimarães, o famoso D3.

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Monte Cook's World of DarknessE eis algo diferente: os Despertos [”Awakened”].

Tipo de Personagem: Desperto

Os Despertos (também conhecidos como Os Voluntariosos [”Willful Ones”]) são as âncoras psíquicas que impedem os Inconnu de destruir o universo de uma vez. Agraciados com uma intuição de como o mundo funciona e deve funcionar, a maioria não tem idéia do que são. Nenhuma diferença física aparente destaca um Desperto de outro humano, e nem sempre um Desperto possui uma diferença de personalidade notável. Aqueles que chegam a conhecer um Voluntarioso normalmente descobrem uma determinação silenciosa, um sinceridade aberta, ou uma natureza ambiciosa e focada.

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Changeling: the LostE a saga dos anti-Shrek continua…

Ogros [”Ogres”], parte 2

A maior parte das tradições folclóricas inclui histórias com trolls, bruxas, gigantes e comedores de carne - e os changeling Ogros refletem isto, até certo ponto. Sua tragédia é tanta que, com frequência, ao tentar escapar da violência que os criou, eles a perpetuam.

Seja qual for o espaço que um Ogro encontra no numdo, ele perceberá que a única maneira de se manter acima da brutalidade que o moldou é aceitá-la e usá-la. Claro, existe uma fina linha entre aceitar algo e encampá-lo completamente; uma linha que Ogros demais cruzam.

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Changeling: the LostE no dia do meu aniversário, ganhamos um semblante [”seeming”] novo. Precisava ser justo esse?! ;)

Ogros [”Ogres”], parte 1

A história conta que, outrora, havia um certo troll, uma fera que se alimentava de carne humana e esculpia cabos de faca a partir dos ossos. Os negócios iam bem e o troll decidiu que ele precisava de ajuda na sua oficina. Uma noite, ele se embrenhou em uma vila e levou três filhos de um sapateiro. Ele preparou os três garotos em sua oficina no uso da broca e do torno e do cinzel e da furadeira, por longas horas. Todo dia, ao alvorecer, ele os surrava, e os alimentava com restos de carne crua. (more…)

Monte Cook's World of DarknessDesta vez, uma de Auspícios:

Percepção de Auras [Auspícios]

Você percebe a aura de uma criatura, discernindo suas emoções e aspectos de sua personalidade.

Pré-requisitos: Sentidos Aguçados.

Benefício: Você abre a sua percepção para as auras psíquicas que cercam todas as criaturas sentientes (aquelas com Inteligência 3 ou maior). Auras são multicoloridas, cada cor significando uma emoção ou aspecto de personalidade; cores poderosas tendem a subjugar outras mais fracas, mas você ainda consegue identificar cores múltiplas em qualquer aura.

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