crânio de ChangelingPostado por Luxifer no fórum Shadownessence (Luxifer não é empregado ou freelancer da WW, mas tem contato direto com eles desde antes do jogo ser lançado - e até agora sua informação tem sido acurada).

A lista abaixo foi reproduzida como estava no post original, e diz respeito ao conteúdo de Winter Masques, próximo livro de Changeling: the Lost.

  • Novos Contratos [”Contracts”] para cada Semblante [”Seeming”]
  • Novas Cortes [”Courts”] Não-Sazonais (Leste, Oeste, Norte, Sul, Sol, Lua)
  • As Cortes Direcionais são Asiáticas e as Cortes do Sol e da Lua são Eslavas.
  • Novas Estações (Seca, Furacão etc.)
  • Novas regras opcionais para Kiths (Kiths Duplas, Kiths Múltiplas baseadas em Wyrd, Kiths não relacionadas a Semblantes)
  • Guias para a criação de Kiths
  • Novos Kiths (um monte)
  • Mais detalhes sobre as Kiths antigas
  • Como a Sebe [”Hedge”] se parece em áreas diferentes (Fazendas, Selvas, Florestas, Gramados etc.)
  • A grande mudança está nos Kiths. Não só aparecem 41 novas Kiths, como regras para ganhar e abandonar o seu Kith, ter mais de um Kith, e as inevitáveis regras para criar novos Kiths.
  • Há duas mecânicas novas para mais de um Kith, e ambas são opcionais. 1. Vantagem [”Merit”] nível 3: Kith Duplo. Custa 12xp (como definido pelo livro).
  • Evolucão de Wyrd: você pode ganhar um segundo Kith ao chegar a Wyrd 5 e um terceiro em Wyrd 9, mas só se gastar 10xp extra a esta altura.
  • Há também uma regra opcional para se ter Kiths “de fora” de seu Semblante. Você pode entrar na Sebe e gastar um Nível de Força de Vontade para abandonar um Kith. E finalmente, você pode dispender tempo na Sebe para também ganhar um, “sintonizando-se” ativamente ao trabalho.
  • Há varios novos Kiths para cada um dos Semblantes, e um punhado a mais que são de mitologias mais específicas, como Oni e Quimera. Eu posso dizer que fiquei bastante contente em ver um Kith reptiliano para os Feras [”Beasts”] e um Kith metálico para os Elementais [”Elementals”].

Espere! Ainda tem MAIS!

Novos Contratos

Contratos de Semblante
Fera [”Beast”] - Contratos do Covil [”Contracts of the Den”] - proteger o lar e aqueles dentro dele
Darkling - Contratos de Sombra e Espírito [”Contract of Shade and Spirit”] - contatos com fantasmas e mortos
Elemental - Contrato de Comunhão [”Contract of Communion”] - comunicar-se com um elemento à escolha e fazê-lo responder aos seus caprichos
Diáfano [”Fairest”] - Contrato de Separação [”Contract of Separation”] - separar a si mesmo da realidade física
Ogro [”Ogre”] - Contratos de Jura e Punição [”Contracts of Oath and Punishment”] - poderes de caça para perseguir aqueles que quebram juramentos
Emaciado [”Wizened”] - Contratos de Animação [”Contracts of Animation”] - trazer movimento ao inanimado

Novas Cortes

Cortes Eslavas
A Corte Diurna tem poder durante o Dia, a Corte Noturna durante a noite [duh]
O Dia se preocupa com luz, bondade e mortalidade; a Noite é sobre loucura e atividades tipicamente noturnas.

Cortes Direcionais Asiáticas
A Corte do Norte é composta de ascetas budistas interessados em superar o medo pelo sofrimento
A Corte do Leste se foca em riquezas e inveja
A Corte do Sul é composta por changelings que se focam nas artes, na canção e no êxtase
A Corte do Oeste se preocupa com guerra e honra.