Sáb 28 Jun 2008
Prévia oficial de Hunter: the Vigil número 11: A Longa Noite
Publicado por Fábio Sooner sob Hunter: the Vigil
A Longa Noite [”The Long Night”]
Prévia de Hunter, 27 de julho de 2008A Longa Noite
A Milícia da Tribulação
Se você não vigiar, ele virá, como um ladrão na noite.
O mundo irá acabar em breve. Deus está prestes a arrebatar todos os Verdadeiros Cristãos, e os indignos irão sofrer sob o jugo do Anticristo até que Jesus retorne e termine tudo com sangue e fogo. Porque Jesus o ama. Certo? Errado.Bem, parte disto está errada, pelo menos. Aquela parte sobre o Êxtase, onde Deus acolherá todos os seus filhos virtuosos da terra e os levará ao berço do Paraíso… Bom, não vai acontecer (embora alguns temam que isto já tenha acontecido, e que a população significante que restou seja formada por aqueles perversos demais para serem admitidos no Reino). Não, esta é a Tribulação [”Tribulation”]. Esta é a guerra. É a batalha da virtude, o Armagedon. É entre os virtuosos e os perversos, entre as forças de Deus e os exércitos de Satã. Você não pode esperar que o Êxtase venha e o arrebate. Você só pode confiar em sua Bíblia, sua voz, seu punho e sua arma.
O mundo chafurda em pecado, e Cristo não poderá - e não irá - retornar até que a humanidade prove ser merecedora. No meio tempo, isto significa guerra, fome, praga, e horrores sobre horrores. E muitos sabem que estes horrores não são metafóricos: eles são reais. Estão lá fora andando ao nosso redor, se alimentando dos inocentes e explorando a injustiça. Seria ótimo se Deus levasse os merecedores para longe do horror, mas não é o caso. Portanto, é hora de fazer alguma coisa sobre isso. Eles espalham as Boas Notícias [”Good News”] para famílias e amigos. Eles tentam viver vidas honradas. E eles caçam os monstros.
A Longa Noite começou em algum momento dos anos 70, mas no que concerne seus membros, ela sempre esteve presente. Esta auto-intitulada Milícia da Tribulação não tem registro de seu fundador; além de alguns websites mantidos por indivíduos isolados, ela tem muito pouco em termos de estrutura.
Seus membros já incluiram cultos armados e militarizados na linha de Branch Davidian, militantes pró-valores familiares, paranóicos por sobrevivência, fundamentalistas ricos do Sul e evangélicos conservadores de classe média. Eles apareceram no sul dos EUA, nas cidades da Austrália e no sudeste da Inglaterra. Eles têm muitas versões diferentes sobre o que constitui a resposta correta ao iminente e evidente fim do mundo.
Membros individuais existem em uma centena de igrejas fundamentalistas. Alguns frequentam igrejas mais liberais, procurando pelos crentes atribulados que eles consideram - de modo algo irônico - serem os Verdadeiros Resquícios [”True Remnant”] entre os liberais sem deus. Eles formam pequenos grupos. Eles mantém seus olhos abertos para aqueles colegas crentes que não parecem estar em paz com as coisas nas quais acreditam, levam-nos a algum canto, perguntam-lhes algumas coisas, sondam-lhes e, quando eles sabem o suficiente, levam-nos a caçadas. Normalmente, a excitação e o perigo da caçada é o suficiente para que o membro recém-cunhado da Longa Noite compreenda.
Os caçadores da Longa Noite dizem que os sinais estão aqui, que o Armagedon está a caminho. Mas e se o apocalipse depender destes sinais, como as guerras e os rumores de guerras, a queda da Estrela Absinto [”Wormwood Star”], a ascensão da Grande Besta e da Meretriz da Babilônia? E se os agentes do demônio fazem o trabalho do Impostor ao garantir que estes sinais venham a passar? E se Deus não puder vir até que os agentes do demônio sejam destruídos?
De um modo abstrato, eles reconhecem que a Tribulação é uma necessidade. Mas ela não pode se resolver sem esforço por parte dos fiéis. O mundo existe em uma noite eterna, mas a Segunda Vinda [”Second Coming”] irá trazer a manhã (Apocalipse 22: 5, 16), se conseguirmos perseverar. E esta é a Longa Noite, e estes são os guerreiros que sabem que o mundo deve suportar grandes horrores antes que possa testemunhar o glorioso desvelamento.
O Inimigo
Seres de magia e medo existem porque eles são os injustos serviçais do mal. Sempre existiram demônios e magos - Jesus baniu inúmeros demônios, Pedro enfrentou Simão Mago - mas agora parece existir muito mais do que em qualquer outro tempo anterior.
Não, eles devem ser detidos. Os membros da Longa Noite podem demonstrar misericórdia, certamente: todo o credo vem, afinal de contas, do amor de um Deus misericordioso. Um grupo da Milícia pode, por exemplo, raptar um mago e mantê-lo amarrado e amordaçado em um quarto, onde eles pregarão para ele e tentarão fazê-lo se arrepender. Se ele não o fizer, eles queimarão todos os seus livros. Se isto não for o suficiente, eles podem, com pesar, ter que cortar a sua língua. E se isto não for o suficiente, eles terão que simplesmente atirar nele. O Julgamento vem de um jeito ou de outro.
Eles não são tolos, entretanto. Estão cientes de que qualquer idiota pode dizer que se arrepende de seus pecados. Um feiticeiro diz que ele abriu mão de tudo e a Longa Noite deixa-o ir sem exultação. É claro, eles volta renovado para a sua conspiração e continua a fazer o trabalho do Demônio. Mas eles estão observando, e no momento que o vêem pecar de novo, é o fim. A Longa Noite não espera segundas chances; eles não oferecem nenhuma.
Nenhuma clemência aguarda criaturas menos humanas. Lobisomens venderam suas almas para ganhar suas peles. Vampiros são amaldiçoados; se eles não o fossem, não seriam vampiros. Demônios: estes vêm do Inferno. Todos eles têm que ser destruídos. Somente se deixarem de ser, somente se forem mandados de volta aos gritos para o colo do Demônio, é que a Tribulação acabará e a Revelação começará.
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Junho 28th, 2008 at 16:08
Apesar de eu não ser muito fã, eu compreendo que o fanatismo religioso, ou em nome Dele, constaria num livro com a temática de Hunter: the Vigil.
Essa Longa Noite se enquadra em qual categoria, Compact?
O jogo está sendo bem abrangente, e isso é muito legal, cada vez mais me dá vontade de comprá-lo.
Junho 28th, 2008 at 17:48
Aff, Comando Tribulação!
Junho 28th, 2008 at 23:16
É uma Compact.
Aliás, até agora, os spoilers passaram longe de comentar Conspirações. Só o prório quickstart mexeu com a Task Force: VALKYRIE e, bem de passagem, o Cheiron Group.
Pelo menos ele nomeia seis Conspirações, e entre elas tem mais uma facção de inspiração cristã - nada mais, nada menos do que Malleus Maleficarum. Mais um grupo daqueles inspirados na Inquisição. Inevitável…
Junho 29th, 2008 at 13:21
Eu odeio religião… é uma das piores coisas criadas pelo homem…
…
mas…
Como fonte de fantasia e inspiração para jogos de horror é bem legal… adoro padrecos apocalipticos pregando o fim do fundo… e gosto tb da antiga Fé…
O dificil deve ser juntar todo mundo numa panela de pressão (célula) com esse tempero (fé em Deus).
Junho 29th, 2008 at 15:43
Acho que esse pode ser o segundo pior tipo de caçador, perdendo somente para aqueles que caçam por prazer (devem ter Seriais Killers de Monstros =D). Mas imaginem esses dois em um só personagem.
Junho 30th, 2008 at 21:10
Pessoas matam e morrem em nome de qqr deus desde o primórdio dos tempos.. não se pode dizer que isso é certo ou errado.. é a natureza do homem, e encontrar a fé pra manter a Vigília seria, realmente, um ponto muito interessante prum jogo como este.
Vc num tem familia, não tem amigos e convive diariamente com um horror inexplicável, e totalmente sozinho. Acreditar que algo maior está olhando por vc, e te protegendo, seria completamente viavel.
Adorei esta prévia
Lobo
Julho 1st, 2008 at 08:52
Por algum motivo obscuro e desconhecido me lembrei dos Fire-Touched de Fosaken.
E… acho que The Lost não vai ser minha única aquisição, afinal. Hunter está demais =D