Qui 14 Ago 2008
Assim como no ano passado, com Changeling: the Lost, o primeiro suplemento de Hunter: the Vigil estará disponível junto com o livro básico de maneira restrita (basicamente, como um pacote promocional que lojas podem encomendar). Como não poderia deixar de ser, é lógico que alguém com bons contatos na cadeia de distribuição recebe o pacote completo alguns poucos dias antes… E um desses sempre aparece nos fóruns para contar mais.
Eis o que o sujeito revelou no fórum da WW:
Mais Dotes para os Ascendentes [”Ascending Ones”], Aegis Kai Doru, Cheiron Group e o Lucífago [”Lucifuge”]. Se há mais além desses, não os encontrei, já que o grosso do livro parece estar focado nos novos grupos etc. Várias novas Táticas, entretanto. Mais detalhes aqui e ali sobre as atitudes de diversos tipos de feiticeiros e as ferramentas que todos os tipos de caçadores usam contra eles. Também nos dá mais sobre a história da interação entre estas conspirações e magos. Também ganhamos mais informações sobre os Mistérios [”Mysteries”] - os diversos poderes de conjuração de feitiços.
Depois, o cara resumiu os três novos Pactos [”Compacts”] e a nova Conspiração [”Conspiracy”], os Cavaleiros de São Jorge [”Knights of St. George”].
O primeiro [pacto] se chama Divisão Seis: O Consenso [”Division Six: The Consensus”]. Vejam só, fãs do antigo MdT…
Irei citar algo diretamente do parágrafo de abertura: “… o universo é, fundamentalmente, um espaço racional; a não ser quando não o é. Algumas pessoas lá fora pressionam os limites da realidade, e às vezes os despedaçam de maneira irrevogável (…) quando isso acontece, quando a realidade se dobra ao ponto de rompimento, a Divisão Seis entra em ação para resolver o problema (…)”. Eles se livram dos “deturpadores da realidade”, mas não são uma agência governamental (apenas se parecem com uma).
O próximo se chama Protetores da Fonte: os Rabdomantes [”Keepers of the Source: the Dowsers”] (N. do T.: “rabdomantes” são aqueles que procuram água e outras coisas no solo usando varetas em forma de Y). Eles remontam aos anos 60 e ao “Verão do Amor”. [O pacto] vê a Terra como uma entidade viva, consciente e em sofrimento duradouro e tem raízes na cultura marginal de psiquismo e filosofia mágica da new age. Vêem magos como os sanguessugas desta entidade, basicamente drenando-a de energia vital. Vá ouvir Jim Morrison cantar “O que fizeram à Terra? O que fizeram à nossa justa irmã? Devastaram-na e pilharam-na e destruíram-na e morderam-na, atravessaram-na com facas do lado do crepúsculo e amarram-na com cercas e derrubaram-na” em “When the Music is Over” - é contra isso que esse pacto luta.
Finalmente, há a Irmandade Prometeana: os Ladrões do Fogo. Este pacto busca apoteose. Eles querem usurpar o poder dos feiticeiros. [O pacto] remonta a uma descoberta feita na Grécia em 1868: um antigo papiro com um ritual de escolas de Mistério Órfico que requer o sacrifício de um feiticeiro e confere poder e Gnose [”Gnosis”] ao ritualista. Em algumas vezes funciona, em outras a vítima morre em agonia indescritível. A Irmandade pretende aperfeiçoar o processo e o Rito de Hécate [”Rite of Hecate”] irá, então, funcionar sem tantas falhas e tornar-se um Dote (há sugestões sobre como fazer isso). Portanto, estão à beira de se tornar uma conspiração.
Se os Cavaleiros de São Jorge remontam de verdade à morte de um dragão, não se sabe (embora alguns pesquisadores aleguem haver provas de diversas origens), mas o que se sabe é que esta é uma ideologia antiga que predata Cristo e organizou-se como uma conspiração sob Ricardo Coração de Leão. As práticas básicas dos Cavaleiros giram em torno de uma iniciação e três Revelações, que ensinam, progressivamente, verdades secretas sobre o mundo (há conexões com Mago e um quadro lateral detalhando o que a conspiração sabe e o que ela acha que sabe). São hereges com um mandato divino para combater magia. Magia deve ser detida. Uma citação:
“São Jorge matou o dragão, o rei das criaturas mágicas. Seus Cavaleiros caçam feiticeiros e usuários de magia. Eles o fazem desde antes do nascimento de Cristo por saberem a verdade: os únicos deuses existentes são anjos sem face além das barreiras do espaço e do tempo, seres poderosos e terríveis que são atraídos para a magia como mariposas de tamanho planetário atraídas pela chama.”
Os Cavaleiros tentam apaziguar estes anjos sem face oferecendo-lhes magia, e aprenderam alguns segredos de encantamento e invocação - os Evangelhos Goéticos [”Goetic Gospels”]. São chamados de Evangelho de Agares, de Amon e de Beleth.
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Agosto 14th, 2008 at 15:31
Eles se livram dos “deturpadores da realidade”, mas não são uma agência governamental (apenas se parecem com uma).
OS TECNOCRATAS voltaram! É um sinal dos tempos!
Agosto 14th, 2008 at 15:44
E o vencedor do concurso Previsibilidade Absoluta ééééée…. ÁLVARO GUEDES!
:D
Irônico como um punhado de aspectos/conceitos do antigo MdT estão pipocando especialmente em HUNTER, de todos os jogos possíveis… Enfinm, justamente no jogo onde a chance desses conceitos não refletirem a realidade interna do cenário é bem maior.
O que foi esperto - atrai saudosistas e mantém conceitos como o de realidade consensual no campo “oficioso”, ou seja, não faz parte da cosmologia oficial do cenário (e portanto não restringe crônicas).
Agosto 14th, 2008 at 18:33
Eu quero saber dos antagonistas do livro… quais são as regras para magia presentes no livro
Agosto 14th, 2008 at 19:49
Cavaleiros de São Jorge?
Algum cheirinho da Ordem dos Cavaleiros Matadores de Dragão por aí? *__*
Agosto 14th, 2008 at 21:01
poxa tava traduzindo isso para um post
:P
Agosto 15th, 2008 at 08:03
Bruno, pelo pouco que foi dito pelos autores (como o livro oficialmente sai apenas no mês que vem, eles não podem falar dele), os antagonistas serão o que você puder construir com as regras nele. Isto é, pessoas que usam magia e não são necessariamente Despertos.
Segundo o autor das regras de magia, ele as fez da maneira mais abrangente possível - para cobrir desde poderes de telepatia até rituais de conjuração. Outro autor elogiou bastante.
Agosto 15th, 2008 at 08:03
Felipe: traduz e publica, ué. Não vejo problema em redundância. Quanto mais coisa boa for divulgada, melhor
Agosto 18th, 2008 at 23:40
Então o sono me fez escrever errado, não aceita o comentário acima não, o que eu quis dizer foi que essa semana eu estou escrevendo um grande artigo sobre a rede brasileira de blogs de rpgs, você tem vontade de entrar no grupo? Basicamente só preciso de um texto de apresentação curto (não mais que 200 palavras) e um logo ou foto de escolha.