WoD: InfernoFinalmente sabemos mais sobre o misterioso World of Darkness: Inferno. E ele trata exatamente do que o nome diz, como a capa aí do lado já deve ter entregue…

As Legiões do Inferno
Tudo começa com o zumbido das moscas, o cheiro de carne apodrecida. E então os sussurros se iniciam. Eles estão lá fora, esperando por um momento de fraqueza para que possam se infiltrar, famintos pelos vícios que os alimentam. Você pode até mesmo deixá-los entrar - porém, tenha cuidado com o custo.

Um Livro de Personagem para o Mundo das Trevas
• Recursos para interpretar demônios no Mundo das Trevas, de espíritos do mal à Hierarquia do Inferno.
• Informações sobre conjuração e acordos com demônios.
• Um sistema para representar aqueles que foram possuídos pelos seres infernais.
• Demônios e possuídos de exemplo para assolar uma crônica, artefatos demoníacos e mais.

Contagem de Páginas: 192 (capa dura)
Autores: Matthew McFarland, John Newman, Malcolm Sheppard e Chuck Wendig
Desenvolvedor: Ethan Skemp

Atenção para a lista de autores, que inclui dos autores mais maduros do Mundo das Trevas. Matt McFarland desenvolveu World of Darkness: Innocents (um jogo com um assunto delicado: crianças em histórias de terror). John Newman e Malcolm Sheppard são colaboradores constantes de Mage: the Awakening, o jogo mais “cabeça” do cenário e com material de ocultismo muito bem pesquisado. John Newman também escreveu boa parte de Dogs of War, em especial os novos sistemas de degeneração. E finalmente, Chuck Wendig desenvolveu Hunter: the Vigil, que quem leu sabe que é muito mais pesado e sério do que os jogos de caçadores anteriores da WW.

Ou seja, não tenho o menor medo de ver satanismo de filme Holywoodiano neste livro, o que é um alívio.